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  • Ravensword, The Fallen King. iPhone & iPod Touch (Review)

    Ravensword, The Fallen King, ya está aquí y por fin hemos podido revisarlo. Las primeras imágenes del juego que acompañaron al primer video beta del gameplay puso los dientes largos a propios y extraños. Un RPG de acción y aventuras en 3D, por un entorno completamente operativo y con visión de 360º, era cuando menos interesante para estar pendientes de él.

    Hace sólo unos días que aparecía por sorpresa en la App Store, después de tantos anuncios de su llegada este otoño. Y tras unos días jugándolo os traemos nuestras impresiones en modo de Review. Recordemos por otro lado que si bien el juego ha sido publicado bajo el sello de Chillingo, en realidad han sido Crescent Moon y Human Powered los estudios encargados de su desarrollo. Y dicho esto veamos qué nos ofrece finalmente este esperado título.

    GRÁFICOS

    Los primeros vídeos sorprendían por sus gráficos 3D y la posibilidad de interactuar con objetos por todo el escenario, como cuando en uno de los primeros vídeos de presentación veíamos al personaje principal correr por mitad de un poblado y como éste al tocar un cartel colgado de la pared de una tienda, el cartel se balanceaba de manera muy realista. Y no engañaban, es tal cual se presentó. Igualmente encontraremos toneles, cajas de madera, y otros objetos que nos iremos encontrando por los extensos parajes y escenarios, que podremos mover, o inclusor tirar al suelo si es que nos los encontramos apilados, unos con otros.

    Las texturas y renderizados no son los mejores, todo hay que decirlo, pero sin duda están muy logrados y cumplen perfectamente su función. Algunas superficies, por ejemplo, están más logradas que otras, como en el caso del escenario con hielo y nieve. En otras ocasiones los objetos o animales se ven muy poligonales, pero suponemos que con toda la extensión por recorrer, con escenarios realmente grandes, este es un mal menor para lograr fluidez de movimiento, y no tener que sufrir molestos problemas de framerate, no apreciables en este título.

    Y en lo referente a la extensión de los escenarios, no sólo contamos con muchos y variados sino también, como decíamos extensos, algunos realmente extensos. La historia se inicia en el pueblo, en el que despertaremos de repente, confusos y sin saber quiénes somos. Beatrice, la médico, nos atiende y nos dará de comer, pero ella poco puede hacer por nosotros para recobrar nuestra memoria.

    A partir de ahí iniciaremos nuestra aventura, primero conociendo otros personajes del pueblo que nos darán pistas de qué hacer o incluso ofreciéndonos algunos trabajos para que empecemos a ganar algo de dinero con el que comprar desde armaduras o armas hasta comida o incluso cerveza para reponernos en nuestro viaje. Luchar con animales y bestias nos quitará vida y si portamos con nosotros alimentos estos nos devolverán la vitalidad y energias perdidas. Cada alimento nos reportará una recuperación distinta. La comida es la que menos, pero es muy muy barata de conseguir.

    Si nos quedamos sin energia desfalleceremos, y deberemos comenzar nuevamente desde la habitación de Beatrice con algo menos de salud, pero manteniendo todos los objetos y dinero que tuviésemos antes del fatal desenlace. Si finalmente nos quedamos sin provisiones para emprender nuevas misiones lo recomendable es ganar algo de dinero, si no tuviésemos, para comprar antes de abandonar el pueblo y adentrarnos en parajes más terribles. En estos encontraremos ratas, jabalíes, lobos, goblins, y un largo etc que nos pondrán difícil continuar nuestra aventura. Si queréis conocer más del bestiario, aquí podéis leer un especial que publicamos hace poco con las criaturas de este mundo épico.

    JUGABILIDAD

    Tanto el concepto como la historia están muy logrados. Por un lado, una aventura épica que viviremos en primera persona para ponernos en la piel de un extranjero en una tierra desconocida que no recuerda ni cómo ha llegado allí ni quién es. Por otro lado el sistema de niveles, para ir mejorando las condiciones de nuestro personaje bien sea al enfrentarnos a criaturas, bien resolviendo tareas que la gente del pueblo nos propondrá, nos hará incrementar tanto en capacidad de salud como resistencia o algo que llaman “suerte”, por ejemplo. Pero no sólo misiones, también trabajos que nos darán dinero o incluso un juego para apostar donde mediremos la destreza con el arco para doblar nuestras ganancias.

    Claro que para tener un arco primero deberemos ganar dinero para comprarlo. Y son este tipo de trabajos y misiones que realizaremos las que nos tendrán enganchados por horas para avanzar y poco a poco ir configurando a nuestro personaje. Desde protectores para cubrirnos tanto cabeza como cuerpo así como armas del tipo espadas o mazas. Y para el arco recordad también comprar flechas, y muchas, si no queréis quedaros a mitad de una misión sin ellas. Es también muy interesante como los desarrolladores nos muestran todo este enorme mundo que se han inventado colocándonos cofres con objetos para que los tomemos, o minerales luminosos con propiedades mágicas que iremos encontrando por el camino y recobecos del paisaje. Así que investigad bien y no dejad rincón sin mirar, tal vez nos llevemos una grata sorpresa.

    Y respecto de la magía, esta también juega un papel importante, con una tienda muy especial en el poblado donde comprar pócimas, amuletos o hechizos que nos ayudarán en nuestro camino, como el original amuleto que se nos entrega al principio para regresar al pueblo en cualquier momento de la aventura y sea donde sea que nos encontremos en el mapa. Muy útil si nos vemos en peligro o queremos agilizar un poco la aventura cuando nos encontremos en parajes muy alejados del poblado. Sin embargo no todo lo compraremos aquí. Si queremos cerveza deberemos recorrer bastos territorios hasta llegar al bar en la zona de la ladera de las montañas nevadas.

    Otro aspecto interesante es su control . Mediante un joystick multidireccional virtual en la parte izq. de la pantalla manejamos la dirección del personaje, pero no el sentido. Éste lo realizaremos con cualquier otro dedo de nuestra mano derecha deslizándolo por la pantalla, en cualquier zona, para mover la perspectiva de la cámara, tanto lateral como hacia arriba o abajo, con una visión completamente de 360º.

    Podemos regular la sensibilidad al tocar, lo que se agradece para tener un control ágil cuando nos enfrentamos en según que posición a algunas de las criaturas. Por ejemplo, en el trabajo de derribar los paneles de abejas que cuelgan de los árboles, una vez salen y vienen a perseguirnos, tendremos que correr rápidamente hasta el centro de la charca para evitar que sus picaduras acaben con nosotros, y estando de espaldas a la charca para salir corriendo, un giro ágil es imprescindible para salir huyendo.

    SONIDO

    Ravensword, The Fallen King no es sólo admirable por sus extensos parajes y escenarios para recorrer e investigar. Todo su concepto ha sido pensado y genialmente ejecutado, y por supuesto el apartado sonoro no podía ser menos. La banda sonora seleccionada, muy del corte de las películas medieváles a las que Hollywood nos tiene acostumbrados, es diferente respecto del entorno en el que nos encontremos, y no sólo ambienta perfectamente, también ayuda a crear tensión e introducirnos más si cabe en la historia.

    Sin embargo otros efectos no están tan logrados, como al golpear con las diferentes armas, o el propio caminar de nuestro personaje, con un sonido muy enlatado que sin duda podría mejorarse mucho. Pero por lo demás, son las únicas menciones negativas en este aspecto.

    CONCLUSIÓN

    Este título causó muy buena impresión desde sus primeros vídeos de versiones beta, y lo cierto es que sin duda es un juego para tener muy en cuenta. Su producción no parece sencilla, y el resultado aunque mejorable, está muy logrado. Su precio está a la par, yo creo, para lo que ofrece. Por 5′49 € el título merece la pena y mucho, aunque sólo tenga una pega importante. Está completamente en inglés, y se agradecería y mucho una actualización al español. Pero si te haces un poco con el idioma de Shakespeare te gustará.

    This entry was posted on Sunday, November 22nd, 2009 at 1:26 pm and is filed under Featured, Juegos Premium. You can follow any responses to this entry through the RSS 2.0 feed. You can leave a response, or trackback from your own site.
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