Una de las caracretrísticas que hacen al iPhone y iPod Touch una plataforma genuína es su conectividad online. Característica que la competencia(?) se ha apresurado a introducir en las nuevas PSP Go y DS Lite LL. Y claro, teniendo en cuenta las cifras de jugadores online tanto en PC como en videoconsolas “caseras” no es de extrañar que el paso también se intentara en nuestra plataforma, inicialmente.
El futuro del gaming portátil yo creo que pasa inevitablemente por este camino. ¿Por qué no disfrutar tus partidas conectado e interactuando con miles, en cualquier parte del mundo? Quienes tenemos un iPhone 3G y disfrutamos de conexión a internet en cualquier momento, pagando eso sí, podemos disfrutar más cerca si cabe del término portátil, no sólo limitándonos a nuestros juegos intsladaos sino también abriendo las posibilidades de las redes sociales y el gaming, todo en uno. Y eso han pensado algunos desarrolladores para iPhone y iPod Touch.
Las Redes Sociales de Juegos
Los desarrolladores del mítico Aurora Feint no sólo fueron unos de los primeros desarrolladores de éxito en iPhone y iPod Touch publicando juegos, sino también pioneros en crear la primera red social de juegos para nuestra plataforma. Tomando por nombre su buque insignia hasta la fecha, Open Feint tomó la iniciativa en nuestra plataforma y lucha por consolidarse como un referente en el gaming entre nuestros dispositivos. Cada plataforma unifica una gran cantidad de juegos, siendo el desarrollador el que finalmente decide dentro de cuál se integra.
En el caso de Open Feint sus pesos pesados son sin duda los ya popularísmos juegos de Aurora Feint, en todas sus versiones, así como el galardonado y sensacional Fieldrunners. Juego que por otro lado acaba de ser presentado como primer juego de la recién creada categoría Gold de la propia red.
Categoría que permitirá en el futuro descargar actualizaciones gratuítas y de pago de sus juegos premium. Como presentación se estrena con una nueva actualización gratuíta de Fieldrunners para quienes ya se lo hayan descargado. Sin duda una gran noticia para todos sus fans. Por cierto, que estos nuevos niveles son niveles tomados directamente de su versión para PSP Go (pues se trata del primer juego en saltar de iPhone y iPod Touch a otra plataforma).
Mientras Open Feint era presentado ngmoco:) tomaba posiciones y contrataba al director de Sega of America para dirigir la nueva división de juegos online que la compañía, del recordemos Ex director de EA, estaba cociendo en sus laboratorios. Se trataba de Plus + y entre sus bazas principales se incluía la presentación del recién estrenado Eliminate Pro. Rolando 2 presentaba algunas de sus características y ahora son ya unos cuantos títulos los que se suman a esta plataforma.
Las características de ambas son similares, compartir logros y puntuaciones con otros jugadores de todo el mundo, así como crear redes de amigos. También se caracterizan en otra cosa, su necesidad por atraer usuarios para aprovechar el mercado interno para servcios adicionales, como actualizaciones de juegos, o compra de créditos, por ejemplo. Pero es justo si tenemos en cuenta las horas de trabajo y el esfuerzo por traernos grandes títulos a precios más que razonables.
Open Feint, por otro lado, acaba de anunciar una nueva posibilidad de mensajes en tiempo real con otros usuarios mientras jugamos, lo que aporta nuevas posibilidades para este tipo de plataformas. Y no sólo son éstas las únicas que luchan por hacerse un hueco. Chillingo también parece interesarse por el tema y hace unos meses anunciaba que estaba trabajando en su proyecyo personal conocido como Crystal SDK, del que de momento poco se sabe.
Sin duda el Social Gaming en iPhone y iPod Touch no ha hecho más que empezar pero parece que promete interesantes propuestas, que si bien a las actuales les queda por mucho por pulir el futuro alberga muy buenas esperanzas.



Apple y su AppStore han dibujado el camino a seguir dentro del mundo de los videojuegos. Wow, eliminaron la UMD del psp go. Apple: +2, Sony: 0, Gamers con PSP anterior: -100, ya que tendran que pagar nuevamente por juegos que quiza tenian ya en umd. Esta jugada es mas sucia que cuando apple nos cobra el upgrade de los touch.
Es cierto que hay mucho camino por recorrer para ver como los dispositivos de Apple se convierten en una verdadera apuesta portátil para jugar, pero paso a paso
se van consiguiendo cosas. Algunos usuarios más casuales de PSP ya comentan que se están pasando a iPhone por la comodidad del “todo en uno”. Y ahora nuevamente se vuleven a escuchar novedades sobre el futuro iControlpad…