El género Puzzle dá para mucho. Es un incombustible por su capacidad de atraparnos por horas ensimismados pensando cómo resolver esta o aquella situación. Y tipos de puzzles encontramos muchos y muy variados. Más simpáticos como el reciente iBlast Moki o algunos de corte más tradicional como el ya lejano Modulo.
Pero dentro de éstos, los más díficiles, los que presumen de serlo, son pocos, muy pocos. iDonut Connect es uno de ellos, y sin duda se merece el adjetivo. Ahora se estrena un nuevo peso pesado en el género. BoxBoy Escape promete ser un verdadero reto, un rompedor de cabezas, parece ser en parte por estar basado su desarrollo en el Algoritmo de Dijkstra, para buscar el mejor camino por el que escapar. Este algoritmo de inpronunciable nombre es utilizado por ejemplo para calcular las rutas del metro.
Traducido en el juego promete infinitos niveles, comenzando con dificultad asequible para irse luego complicando nivel tras nivel. Rafael López, su propio programador, nos confiesa que incluso él no es capaz de pasar más allá del nivel 30. Y eso suena desafiante para quien disfrute de puzzles entretenidos y retadores, de estos que entrenan nuestras neuronas.




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