Nombre: Rolando 2 Quest for the Golden Orchid
Plataformas: iPhone y iPod Touch
Versión OS: 3.0 (sólo)
Compañía: ngmoco:)
Si Rolando fue toda una sorpresa en iPhone y iPod Touch, aún estando basado en Loco Roco, esta nueva entrega de la saga, Rolando 2 Quest for the Golden Orchid, no podía ser menos. Sin duda era uno de los títulos más esperados de este verano, y si bien parece que la dificultad se ha suavizado a rasgos generales, este nuevo título supera a su antecesor en muchos aspectos.
La base del juego es la misma, controlar a los rolandos con nuestros dedos para llevarlos hasta el final de cada fase sanos y salvos, usando tanto nuestros dedos como el acelerómetro para su control.
Y aunque gráficamente su aspecto es muy similar, en esta ocasión se ha optado por una perspectiva en 2,5D algo más elaborada. Pero claro no sólo los gráficos han sido mejorados.
Una de las características de Rolando es la cooperación entre los diferentes personajes, que en esta nueva versión se hace más presente e indispensable para superar muchos niveles. Para acentuar esta cooperación, ahora encontramos más diferencias significativas entre los diferentes tipos de rolandos, no sólo con los Comandos pegajosos que se adieren casi a cualquier superficie. En esta ocasión encontramos diferencias significativas de agilidad al control rolandos algo “rellenitos” que si por un lado les cuesta más rodar serán toda una ventaja a la hora de esplorar zonas acuáticas en algunos escenarios.
Otro nuevo rolando especialmente importante es el personaje rojo que se alimenta de chiles picantes. Como rolando es uno más, pero cuando se come estas chiles se hincha y vuela, controlándolo como un dirigible mediante el acelerómetro. Pero cuidado con rozarlo contra paredes y otros elementos porque se desinflará y caerá por su propio peso. En ocasiones se convierte en protagonista indiscutible de muchos niveles.
Otra de las novedades de Rolando 2 son los boomfinger, que no es más que la posibilidad de usar nuestros dedos como bombas allá donde toquemos tras recargar en una especie de piedra, debidamente señalizada como tal, que nos encontraremos en algunas pantallas. Y como de explosiones estamos hablando, a las bombas ya conocidas (aunque con un lavado de imagen más propio de la saga) se añaden otras trepadoras que nos serán de gran utilidad en más de una ocasión.
Por otro lado el aspecto sonoro también ha sido mejorado. A los clásicos “soniditos” de los rolando ahora una cuidada música abiental nos acompañará a lo largo y ancho de todo el juego de forma muy dinámica y agradable. En su contra, recordemos, Rolando 2 ha sido exclusivamente desarrollado para el OS 3.0, aunque se espera una actualización que permita jugarlo en 2.2 muy pronto. Por lo demás, un gran juego que no decepciona.
¿Pero que nos permite entonces esta versión adaptada al 3.0? Pues básicamente la posibilidad de retar a nuestros amigos en cualquier momento, gracias a las notificaciones push mejoradas. Y esto es algo que cada vez cobra más relevancia para ngmoco:). Por algo se hacían hace poco con Simon Jeffrey, ex CEO de Sega of America, para liderar una nueva división de la empresa denominada Plus Publishing, y que ya podemos ver en sus inicios en este título y cada vez más implantado en todos los juegos, nuevos y pasados, de la compañía.
De momento por lo que hemos podido ver en +Plus (nombre comercial de Plus Publishing) se trata de un sitio online accesible desde los juegos de ngmoco:) para registrarnos y medir nuestras puntuaciones a nivel global con otros jugadores. La idea no es nueva, pero su desarrollo es algo mejor a lo que hemos podido ver en otros juegos. Entre otras cosas destaca su sencillez en el alta y scores más detallados, por juegos (todos los de la compañía) así como por niveles. Esta es una captura de mi usuario y la posición en la clasificación a nivel mundial de uno de los niveles. ¡El último, en el que estoy en la posición 22 del ranking! Además, como en Facebook y otras redes sociales, podremos invitar a otros usuarios a ser nuestros amigos y conocer más datos de su perfil público.
En breve publicaré una pequeña guía, con truco incluído que he descubierto, para superar el tedioso monstruo final por si a alguien le fuese útil. Ahora sólo queda esperar a la nueva y última entrega de la saga que muy probablemente llegue el próximo otoño-invierno. Y para los más impacientes (ojo que no voy a hacer un spoiler) al final de este cápitulo encontreremos una pista de por dónde irá el siguiente Rolando 3.



